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角色原画设计主管

行业游戏
职位分类原画师(人设)
工作地点北京
职位类型全职
职位级别不限
本条招聘信息已过期。
  

 

职位要求:

1)   熟练掌握图像处理工具(photoshop,painter等),了解3D制作流程,有一年以上团队管理经验.

2)   熟悉游戏美术开发流程,精通游戏角色风格的把控.

3)   在游戏行业具备3年以上工作经验,熟悉人体结构和生物结构;

4)   具备较高要求的艺术鉴赏、信息图像处理步骤等创作能力,能在任何条件下都能把握设计重点,准确及完整的把设计理念传达至下一制作环节(例如:3d部门);

5)   具备良好的学习意识、团队合作精神,能适应高强度的工作及责任心;

6)   美术专科毕业,具有扎实的美术功底.

 

工作职责:

1)   负责带领小组成员进行角色相关设计工作.

2)   对小组工作成果进行审核验收,保证角色设计风格的统一化.

3)   能够充分理解策划概念,提出合理设计方案和建议,并执行原画设计工作;

4)   协助美术经理进行细节审核,包括色彩搭配、造型运用、3D可实现性评估、角色性格多样化设计、与画面风格匹配度调节;

5)   负责带领小组成员协助3D部门完成资源制作;

警告:求职者请查看该机构的用户页面,如企业信息未填,请谨慎申请。 其用户名上有实名认证标识的机构更加可靠。


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