美术经理(主美)
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职位要求:
1) 熟悉多种游戏画面美术风格制作流程,精通行业相关制作软件应用;
2) 具备较高艺术修养、审美、工作计划实施部署及执行能力;
3) 具备良好的大局观和协调能力,在任何条件下都能把握整个项目美术的工作重点,指导团队成员,保证画面方向与进度节奏顺利开展;
4) 在行业有着5年以上的项目制作经验,至少有2年以上的项目管理经验能适应高强度的工作;
5) 具备良好的学习意识、细致谨慎的处事作风、积极向上的工作态度,以及齐心协力的团队精神;
6) 对各类游戏产品画面以及其他相关各种艺术形式有着独到的见解与制作心得;
工作职责:
1) 管理美术团队及时下达有效改良措施,并参与具体流程规范的制定与修改;
2) 把握产品美术总体方向及风格,协助策划所提出的功能需求进行技术上的评估,协助研发部门对游戏的引擎美术(工具)需求进行改进,监督产品画面品质,负责设计文档的管理及评定;
3) 对项目部门建设提出合理性建议,并参与具体流程规范的制定及完善;
4) 组织并指导成员学习,提高业务知识;
5) 协调美术与其它部门之间的合作,保证沟通顺利,并使美术团队对产品信息有着大致的了解,调动相关人员更投入地参与开发;
6) 配合美术总监及项目经理制定产品开发计划等,监督美术部门日常管理工作;
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