角色原画设计师
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职位要求:1) 熟练掌握图像处理工具(photoshop,painter等),了解3D制作流程
2) 熟悉游戏美术开发流程,精通游戏角色风格的把控.
3) 在游戏行业具备1年以上工作经验,熟悉人体结构和生物结构;
4) 具备较高要求的艺术鉴赏、信息图像处理步骤等创作能力,能在任何条件下都能把握设计重点,准确及完整的把设计理念传达至下一制作环节(例如:3d部门);
5) 具备良好的学习意识、团队合作精神,能适应高强度的工作及责任心;
6) 美术专科毕业,具有扎实的美术功底.
工作职责:
1) 负责进行角色相关设计工作.
2) 能够充分理解策划概念,能提出各种创意构思或建议
3) 根据角色原画主管提出的美术制作内容能很快的去理解并执行.
4) 负责协助3D部门完成资源制作等;
警告:求职者请查看该机构的用户页面,如企业信息未填,请谨慎申请。 其用户名上有实名认证标识的机构更加可靠。